简介

石像原是达尔尼岛的采石场工人。在活性物质灾难性泄漏事故中,他们被悲剧性地转化为石化存在。

只要被注视,石像便保持静止。但当视线移开瞬间,它们将以骇人速度逼近目标,对石头而言完全是无法想象的恐怖。近身时石像极度致命,人类的肉体在其庞大的质量面前显得不堪一击,数秒内即可被碾成碎肉。

"突袭行动中若遇石冢务必警惕:摧毁石冢可能召唤附近石像。

对抗石像最佳战术是保持距离并持续注视。"

与受观察即静止的“石像”异常体不同,当发生直接视线接触时,“怯偶”会展现出极强的攻击性。被注视的行为似乎能确认其存在实感,导致实体化程度增强——进而触发其消除视线来源的本能冲动。

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属性

石像没有部位血量机制,但拥有高达25000点的血量。如此纯粹的数值使得其在战局内难以使用枪械消灭。但好在石像在面对爆炸物时极其脆弱,会受到8倍的爆炸伤害,一颗手雷就足以消灭数个石像。

有趣的是石像在游戏内的重量为90吨,达尔尼岛的房屋地板质量真好

游戏内的石像有四种外观,三种为男性一种为女性。部分石像会有类似少先队礼的姿势,这很可能与游戏内报纸上提到的少先队员参与志愿清理活动有关。

在除 军事基地:无声守望者 这张地图之外的地图,石像通常不会直接刷新在地图里,而是会在玩家碰倒了石堆之后才会被召唤。

石堆的触发范围为0.75米,比他的模型略大,因此在房屋内遭遇石堆时需多加小心。

石堆在被碰到后,会在石堆为中心,半径8至20米的范围内寻找一个玩家视野外的点生成一个石像。但假如范围内的所有判断点都在玩家视野内则不会生成石像。

注视冻结

当石像进入任意玩家视野范围时就会被冻结,停止一切活动。玩家最远能冻结80米外的石像,开镜后这个判定距离还能翻倍至160米。

瞬移机制

石像在玩家视野外时不会像其它异常一样连续的移动,而是进行多段的瞬移来接近玩家。

当石像处于玩家视野之外时,石像会每隔0.1至1.4秒尝试移动一次,每次瞬间移动2.8至8.4米,移动时会播放清晰的石头碰撞音效。

石像在瞬移时能破坏部分路径上的障碍物,因此关门不能把石像关在屋外,只能为玩家争取一点施加。

石像不会一直追击玩家,石像的索敌范围为30m,最远追击距离为40m(以石像出生点为判断起始点),因此在石像数量较少时直接逃离也是一种不错的应对方法。

伤害机制

当石像距离玩家1.7m内且玩家看不见石像时,石像会对玩家造成80至120点近战伤害并施加1的位移。石像的每次攻击会有1.7至2.7秒的间隔,一般不会瞬秒玩家。

如何应对

要击败这个会移动的石头,枪械并不能帮你什么(25000血量),经过某个吃饱了没事的干员测试,即使使用PKM这种大威力枪械,也几乎要射击一整个弹匣。好在石像们对爆炸的抗性非常低,一个手榴弹就可以轻易摧毁它们。

掉落物

石像目前没有专属的遗骸,只会掉落活性物质:

  • PVP模式:4-6个活性物质
  • PVE模式:3个活性物质