简介

于低空漂浮并在地点周围游移,闪烁着亮光,这就是异常体球形闪电。

当接触诡形者、花人、载具 (任何移动物体) 或干员时,球形闪电将剧烈爆炸,造成物理破坏并施加冲击力。

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属性

球状闪电属于机制类异常。其拥有无限的血量。

电荷机制

球状闪电的引爆由一个隐藏的判定值电荷所决定。电荷可以由多种行为累计,电荷值大于100时,球状闪电会停止移动,原地闪烁、缩放,进入过载表现,等待约 1.4秒后自爆并死亡。

不过即使不积攒电荷,进入球状闪电3米范围内且没有障碍物遮挡的情况下球状闪电仍会直接引爆。

以下是一些会让球状闪电积攒电荷的行为:

行为 电荷增加 限制
子弹、近战等直接伤害 伤害值 × 0.08
爆炸溅射 溅射伤害 × 2 × 0.08 球状闪电承受双倍溅射伤害
火焰喷流 基础火焰伤害 × 20 × 0.08 球闪不受燃烧伤害,但喷火器出伤频率高,容易引爆
投掷螺丝命中 固定 +40 同一球状闪电每次有效充电间隔需大于1秒
携带活性物质的玩家改变相对方位 角度变化 × 携带的活性物质量 判定半径18米
散落的活性物质、异常或载具改变相对方位 角度变化 × 活性物质量 × 0.3 影响只有玩家的30%

球状闪电每约0.5秒记录一次附近18米范围内含活性物质的实体的位置,如果实体和球状闪电存在“相对方位变化”(不是单纯测量距离!)就会添加电荷。玩家沿直线缓慢接近球状闪电时夹角接近0,增加的电荷很少;而横向绕行、从它身边快速穿过或双方同时改变方向,则会明显增加电荷量,更容易引爆球状闪电。

球状闪电的电荷会自然消退,电荷衰减每约0.5秒判定一次,衰减速度随当前电荷线性增加:

衰减速度 = 1 + 当前电荷 / 100

低电荷量时约每秒消退1点,接近100电荷时约每秒消退2点。因此零散射击较难触发过载。

索敌

非问号点的球状闪电还会每隔 90至240秒 选择一次新的探索区域。将整个地图分划为边长为35米的网格,含活性物质较多的网格会获得更高探索权重,因此携带或丢弃活性物质可以改变其长期的游荡方向。

对球状闪电的攻击会引起球状闪电的仇恨。球状闪电的仇恨值上限为50,每次仇恨增加判断之间有3秒冷却。球状闪电的仇恨值会随时间衰减,每秒降低1点仇恨。一次有效命中后能增加15点仇恨。仇恨超过5后球状闪电开始主动搜人,它会以约3 m/s向目标附近移动,最终尝试进入3米引爆范围。

总的来说球状闪电的设计确实可谓是精妙,球状闪电的行为仿佛是漂浮在一个活性物质场内,任何对这个场的扰动都会引起球形闪电的反应。

伤害

球状闪电的伤害分为爆炸伤害和破片伤害。

球状闪电的爆炸伤害为250,1米内伤害最高。爆炸伤害会随距离线性衰减,15米归零。

球状闪电在爆炸时会生成200枚破片,伤害半径15米。单破片伤害为30、穿透10(这个穿透主要是针对障碍物的判定)。

此外球状闪电在爆炸时还会对15米内无掩体玩家施加最高15的速度冲量,速度冲量不随距离衰减,但会受障碍物影响。如玩家距爆心5米,10组判定点中有8组被墙遮挡,受到的冲量就 ≈ 15 × 0.2 = 3

背景故事

暂无

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如何应对

干员们可以远距离射击来提前引爆它,或是使用一个手榴弹。向其投掷三个螺丝也能引爆,但这种尝试约等于紫砂。

对付球状闪电的正确思路不是磨血,而是远距离集中制造超过100的电荷。最危险的行为则是携带大量活性物质横向穿过它附近,或者在没法让他迅速过载的情况下开枪激怒它。

掉落物

PVP模式:20至30个活性物质

PVE模式:10至13个活性物质